AION 2 beginnersgids 2026: klassen, voortgang en eerste stappen
Alle gidsen

EERSTE STAPPEN

AION 2 beginnersgids 2026: klassen, voortgang en eerste stappen

Complete gids over klassekeuze, gevechten, voortgang, builds, dungeons en slim gebruik van middelen.

Bijgewerkt: Leestijd: 28 minGecontroleerd met officiële publicaties

AION 2 combineert handmatige gevechten, een open wereld, vrije vlucht en veel PvE. Deze gids zet belangrijke keuzes in de juiste volgorde zodat je doelgericht vooruitgaat.

01

Je eerste week

Werk niet elk kaarticoon af. Ontgrendel systemen via het verhaal, los je actuele knelpunt op en gebruik beperkte beloningen vóór de reset.

Fase 1 · Leren

PRIORITEIT

Hoofdverhaal, bewegen, vliegen en basisrotatie.

VERMIJD

Alles voltooien en vroege gear maximaliseren.

1

Fase 2 · Ontgrendelen

PRIORITEIT

Gericht level, wapen, verdediging of mechaniek verbeteren.

VERMIJD

Vijanden farmen zonder doel.

2

Fase 3 · Stabiliseren

PRIORITEIT

Eén PvE-Stigma-setup en betrouwbare content openen.

VERMIJD

Materialen over alle items en builds verdelen.

3

Fase 4 · Reset voorbereiden

PRIORITEIT

Beperkte beloningen gebruiken en week twee plannen.

VERMIJD

Content met veel wipes forceren.

4

02

Levelen: de campagne blijft je hoofdroute

Volg het verhaal zolang je vlot vooruitgaat. Zoek bij een blokkade de oorzaak, los die op en keer terug.

01

Weinig schade: wapen, rotatie, timing en Stigmas.

02

Weinig overleving: mechaniek, verdediging en consumables.

03

Toegang geblokkeerd: item level of vereiste unlock.

03

Kies eerst een rol

Duidelijke aanbevelingen voor je volgende stap in Atreia.

04

Uitrusting: investeer tot de volgende betrouwbare bron

Vroege gear opent content en is niet je eindset. Verbeter het echte zwakke punt en controleer overdrachtsregels.

  1. 1

    Het wapen is meestal de eerste prioriteit.

  2. 2

    Vervang daarna de twee of drie zwakste slots.

  3. 3

    Bescherm zeldzame materialen op tijdelijke gear.

  4. 4

    Koop alleen om een duidelijk knelpunt op te lossen.

05

Stigma: eerst één samenhangende setup

Begin met een betrouwbare PvE-setup; PvP-, farm- en speciale varianten volgen later. Limieten kunnen per regio verschillen.

DPS: rotatie, boss uptime en resources.

Tank: threat, mitigatie, controle en noodmiddelen.

Healing: betrouwbare genezing, cleanse en overleving.

Support: groepsbuffs en voldoende soloschade.

06

Je PvE-route

Gebruik de officiële activiteitstypen als leidraad. Nightmare is een aparte solo-modus, geen moeilijkheidsgraad.

01

SOLO

Verzegelde dungeons

Korte soloruns in startgebieden, onder meer voor voortgang met vaardigheidspunten.

02

GROEP · ENDGAME

Transcendentie-dungeons

Zware groepsinstances in de endgame, onder meer voor Arcana-kaarten.

03

GROEPSINSTANCES

Expedities

Klassieke PvE-instances voor uitrusting, goud en gezamenlijke bossgevechten.

04

RAID

Sanctuarium

Het grote endgame-raidformat met een gecoördineerde groep en meerfasige bossmechanieken.

05

APARTE SOLOMODUS

Nightmare

Speciale solo-bossgevechten, los van Normaal en Moeilijk.

Gebruik de officiële activiteitstypen als leidraad. Nightmare is een aparte solo-modus, geen moeilijkheidsgraad.

07

Dagelijkse en wekelijkse routine

Beperkte beloningen hebben meer tijdswaarde dan permanente farms.

  1. 1

    Controleer beloningen en resettijd.

  2. 2

    Doe snelle en zekere taken eerst.

  3. 3

    Gebruik Odyle Energy voor je knelpunt.

  4. 4

    Kies daarna één voortgangsdoel.

  5. 5

    Ruim inventaris op en bereid je groep voor.

08

Vijf beginnersfouten

×Alleen een tierlijst volgen.

×Campagne uitstellen voor elk icoon.

×Zeldzame materialen op tijdelijke gear gebruiken.

×Nightmare als normale moeilijkheid zien.

×Koreaanse waarden als globale regels kopiëren.

09

Veelgestelde vragen

Welke klasse kies ik?+

De klasse waarvan je rol en afstand echt leuk vindt.

Campagne of dungeons?+

Campagne standaard; dungeons voor unlocks, knelpunten of beperkte prijzen.

Materialen bewaren?+

Bewaar zeldzame materialen; gebruik gewone wanneer ze nieuwe content openen.