
PRVNÍ KROKY
AION 2 průvodce pro začátečníky 2026: třídy, postup a první kroky
Kompletní průvodce výběrem třídy, bojem, postupem, buildy, dungeony a zdroji.
AION 2 spojuje manuální boj, otevřený svět, volné létání a rozsáhlé PvE. Průvodce řadí klíčová rozhodnutí tak, aby byl postup efektivní.
01
První týden
Nečisti každou ikonu. Odemkni systémy kampaní, řeš aktuální překážku a využij omezené odměny před resetem.
Fáze 1 · Učení
PRIORITA
Příběh, pohyb, létání a základní rotace.
VYHNOUT SE
Dokončit vše a maximalizovat první výbavu.
Fáze 2 · Odemknutí
PRIORITA
Cíleně zlepšit úroveň, zbraň, obranu nebo mechaniku.
VYHNOUT SE
Farmit bez konkrétního cíle.
Fáze 3 · Stabilizace
PRIORITA
Jeden PvE Stigma setup a spolehlivý obsah.
VYHNOUT SE
Rozdělit materiály do všech předmětů a buildů.
Fáze 4 · Reset
PRIORITA
Využít omezené odměny a plánovat druhý týden.
VYHNOUT SE
Nutně hrát obsah plný wipeů.
02
Levelování: hlavní cesta je kampaň
Sleduj příběh, dokud postupuješ plynule. Při překážce zjisti příčinu, oprav ji a vrať se.
Nízké poškození: zbraň, rotace, okna a Stigmas.
Nízké přežití: mechanika, obrana a spotřební předměty.
Zamčený vstup: item level nebo odemknutí.
03
Nejprve zvol roli
Jasná doporučení pro další krok v Atreii.

NABLÍZKO · POŠKOZENÍ
Gladiátor
Nekompromisní bojovník v první linii pro tlak, kontrolu a těžké zbraně.

NABLÍZKO · OCHRANA
Templář
Vytrvalý ochránce, který na sebe váže útoky a chrání skupinu.

NABLÍZKO · VÝBUCH
Atentátník
Rychlé čepele, přesná okna a maximální dopad ze stínů.

NA DÁLKU · POŠKOZENÍ
Lovec
Pohyblivý, přesný a nebezpečný ještě před začátkem boje.

NA DÁLKU · MAGIE
Čaroděj
Tajemná síla pro plošné poškození, kontrolu a výbušná komba.

NA DÁLKU · KONTROLA
Pán duchů
Povolává duchy a živly, aby utvářel bojiště.

PODPORA · LÉČENÍ
Klerik
Udržuje spojence v boji a mění ochranu ve strategickou výhodu.

PODPORA · POSÍLENÍ
Kantor
Spojuje boj a podporu pomocí rytmů, technik hole a skupinových posílení.
04
Výbava: investuj k dalšímu spolehlivému zdroji
Raná výbava otevírá obsah, není finální. Vylepši skutečně slabé místo a ověř převod vylepšení.
- 1
Zbraň bývá první priorita.
- 2
Pak nahraď dva nebo tři nejslabší sloty.
- 3
Chraň vzácné materiály na dočasné výbavě.
- 4
Nakupuj jen kvůli jasné překážce.
05
Stigma: nejdřív jeden funkční setup
Začni spolehlivým PvE setupem; PvP a další varianty později. Limity se liší podle regionu.
DPS: rotace, čas na bossovi a zdroje.
Tank: aggro, snížení škod, kontrola a nouzové nástroje.
Léčení: spolehlivé léčení, cleanse a přežití.
Podpora: buffy skupiny a dost solo škod.
06
Tvoje PvE cesta
Řiď se oficiálními typy aktivit. Noční můra je samostatný sólový režim, ne obtížnost.
SOLO
Zapečetěné dungeony
Krátké sólové runy ve startovních oblastech, také pro postup v bodech dovedností.
SKUPINA · ENDGAME
Dungeony transcendence
Náročné skupinové instance pro endgame, mimo jiné pro karty Arcana.
SKUPINOVÉ INSTANCE
Expedice
Klasické PvE instance pro výbavu, zlato a společné souboje s bossy.
RAID
Sanktuárium
Velký endgame raid s koordinovanou skupinou a vícestupňovými mechanikami bossů.
SAMOSTATNÝ SOLO REŽIM
Noční můra
Speciální sólové boje s bossy, oddělené od Normal a Hard.
Řiď se oficiálními typy aktivit. Noční můra je samostatný sólový režim, ne obtížnost.
07
Denní a týdenní rutina
Omezené odměny mají větší časovou hodnotu než trvalý farm.
- 1
Zkontroluj odměny a čas resetu.
- 2
Nejdřív rychlé a bezpečné úkoly.
- 3
Použij Odyle Energy na překážku.
- 4
Pak zvol jeden cíl postupu.
- 5
Ukliď inventář a připrav skupinu.
08
Pět chyb začátečníků
×Volba jen podle tier listu.
×Zdržování kampaně každou ikonou.
×Vzácné materiály na dočasné výbavě.
×Nightmare jako běžná obtížnost.
×Korejské hodnoty jako globální pravidla.
09
Časté otázky
Jakou třídu vybrat?+
Tu, jejíž role a dosah tě dlouhodobě baví.
Kampaň nebo dungeony?+
Kampaň standardně; dungeony pro odemknutí, překážky a omezené odměny.
Šetřit materiály?+
Vzácné ano; běžné použij pro otevření dalšího obsahu.